数学

  1. 【極座標 】とは?【直交座標 】との違いや変換方法についてまとめてみた

    『座標』と言ったらほとんどの人が、っと思いがちで、確かに『スクラッチ』でも縦横でつくるようになっているんですが。実は『座標』は、縦と横の線だけ…

  2. 【ベクトル解析 発散(div)】わかりやすくまとめてみた

    『3Dプログラミング』に取り組むうちに目にするようになってきた『ベクトル解析』。『3Dプログラミング』に限らず『工学系』の業界なら必須とも言われていて、『ベ…

  3. 【ベクトル解析 勾配(grad)】わかりやすくまとめてみた

    『3Dプログラム』に取り組むうちに目にするようになってきた『ベクトル解析』。『3Dプログラム』に限らず『工学系』の業界なら必須とも言われている『ベクトル解析…

  4. 【テイラー展開】をわかりやすくまとめてみた【おすすめ動画あり】

    というニーズに応える方法として生み出されたのが『テイラー展開』。『ブルック・テイラー』(1685-1731) が導入したと言われています。『テイ…

  5. 【図解】波の用語や動きをプログラミングも交えてまとめてみる【数学&物理】

    先日とあるサイトを見ていたらとてもかっこいい映像を見つけました。『GLSL』というプログラム言語で見事なカミナリの映像をつくっています。GLSL…

  6. 【GLSL】距離関数を使ってみる・回転・合成・量産『レイマーチング』入門(3)

    プログラミングでかっこいい映像がつくれるということで始めた『レイマーチング(Ray Marching』という手法。前回の記事。お手本の映像はこちら。…

  7. 【GLSL(シェーダー)】立体的に見せる方法〜光の反射は『内積』で〜『レイマーチング』入門(2)

    プログラミングでかっこいい映像をつくる方法の一つに、『レイマーチング(Ray Marching』なる技術があることを知りました。前回の記事前回の…

  8. 【微分】とは わかりやすくまとめてみた〜めっちゃすごいわり算【初心者向け】

    学校の勉強で、『なんのために勉強するのかわからないランキングTOP3』に堂々入ってきそうな授業といえば。そう。『微分(びぶん)』と『積分(せきぶ…

  9. プログラミングで回転させたいなら『ラジアン』を知っておくといいかもよ【初心者向け】

    プログラミングを使って、デザインをしたりアートを作ったりすることを、『クリエイティブコーディング』というそうで、子ども向けプログラミング道場『Cod…

  10. 【線形代数】とは?機械学習、3D表現、VR/AR/MRなどに使われる数学〜膨大なデータをスッキリと【…

    パソコンやスマホの高性能化と、超高速通信『5G』の到来で、『AI』『機械学習』『xR』(VR/AR/MRをまとめてXRと呼びます)『IoT』『ドロ…

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    【Laravel(PHP)】でできる事をわかりやすく(ざっくりと)まとめてみた【…
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