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CG関連
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【TouchDesigner】で『GLSL(シェーダー)』を使う方法まとめ【画像あり】
手や身体の動きに合わせて映像が変わっていく『インタラクティブ』な映像をつくりたいと始めた『TouchDesigner』。『TouchDesigner』とセン…
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【GLSL(シェーダー)】『レイマーチング』入門その1 距離関数とレイとカメラの設定
かっこいい『3Dプログラミング』をつくりたいとググって見つけた『レイマーチング(Ray Marching)』という手法。参考記事いろいろググるとなか…
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【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくる『レイマーチング』
プログラミングでかっこいい映像をつくるには、『GLSL(ジーエルエスエル)』なるものを使えればいいと知りまして。参考記事こんな映像も『GLSL』でつ…
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【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくりたい! 〜『TouchDesigner』…
最近いろんなところで目にする『プロジェクションマッピング』や『インタラクティブアート』。 インタラクティブアート・・人の手や声を検知して動く映像など …
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プログラムで色や大きさをランダムにして遊んでみる(8)【P5.js】
遊ぶようにプログラミングができる『クリエイティブコーディング』。『クリエイティブコーディング』の中でも一番とっつきやすいかと始めた『P5.js(Proces…
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プログラムの【配列】をわかりやすく『ゴディバ』で例えてみる(6)【P5.js】
今回のお題は『配列』。『プログラミング』を始めたばかりの頃を思い出すと、『配列』をどうもうまく使いこなせなかったのですが、慣れてくるにつれ、こんなに…
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プログラムで【加速度】【速度】の使い方をわかりやすく (5)【P5.js】
遊ぶようなプログラミングでおなじみの『クリエイティブコーディング』。スムーズな動きを実現しようと思うとどうしても『物理』や『数学』の知識が必要になって…
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【ベクトル】をわかりやすくするコツ〜『ベクトル』はただの数値の組み合わせです(4)【P5.js】
2020/6/5追記 ベクトルに関する動画を追加しました。遊ぶようにプログラミングができて、デザインやアートをつくれる『クリエイティブコーディング…
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プログラムで移動・回転・拡大縮小を覚えると表現に幅がでてきます(2)【P5.js】
遊ぶようにプログラミングができる『クリエイティブコーディング』の中でももっとも取り組みやすいのではと思っているのが『P5.js(ProcessingのJav…
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【P5.js】遊ぶようにプログラムできるクリエイティブコーディング〜はじめのいっぽ〜(1)
プログラミングでアートだったりデザインを作ることを『クリエイティブコーディング』と言うそうで、いろんな実現方法があるのですが、その中でも最もとっかかり…