過去の記事一覧

  1. GLSL/WebGL

    【TouchDesinger】で『GLSL』を使う方法まとめ【画像あり】

    手や身体の動きに合わせて映像が変わっていく『インタラクティブ』な映像をつくりたいと始めた『TouchDesigner』。『TouchDesigner』とセン…

  2. セキュリティ

    2段階認証とは? 知っておきたい『セキュリティ』のはなし【初心者向け】

    『テクノロジー』が進化して、便利になればなるほどに、避けては通れない話題があります。ずばり。『セキュリティ』。サッカーで言えば『デフェンス』的な…

  3. リベラルアーツ

    『ニュータイプの時代』〜リベラルアーツとテクノロジーの融合〜

    子どもが産まれてからというもの、『これからの教育や学び』というテーマで調べたり考えたりする機会が増えています。テストのためだけの勉強ではなく、現実社…

  4. アート

    『デザインあ』展 熊本 2019の感想〜ちょっとだけ視野が広がった感〜

    2018年2月に子どもが産まれてから、朝のテレビ番組はもっぱらNHKを見る機会が増えているんですが、NHKのなかでもひときわ目をひく番組があります。…

  5. GLSL/WebGL

    【GLSL】『レイマーチング』入門(3) 距離関数を使ってみる・回転・合成・量産

    プログラミングでかっこいい映像がつくれるということで始めた『レイマーチング(Ray Marching』という手法。前回の記事。お手本の映像はこちら。…

  6. GLSL/WebGL

    【GLSL】『レイマーチング』入門(2) 立体的に見せる方法〜光の反射は『内積』で〜

    プログラミングでかっこいい映像をつくる方法の一つに、『レイマーチング(Ray Marching』なる技術があることを知りました。前回の記事前回の…

  7. GLSL/WebGL

    【GLSL】『レイマーチング』入門その1 距離関数とレイとカメラの設定

    かっこいい『3Dプログラミング』をつくりたいとググって見つけた『レイマーチング(Ray Marching)』という手法。参考記事いろいろググるとなか…

  8. 数学

    【微分】わかりやすくプログラミング目線で整理してみる【初心者向け】

    学校の勉強で、『なんのために勉強するのかわからないランキングTOP3』に堂々入ってきそうな授業といえば。そう。『微分(びぶん)』と『積分(せきぶ…

  9. 学び・教育

    【教育とICT】 未来への学びに向けて今何をすべきか 2019 に参加してきました。

    2019年6月22日(土)に熊本大学にて勉強会に参加しました。タイトルは以下。教育とICT 未来への学びに向けて今何をすべきか 九州ICT教育支援協議会…

  10. GLSL/WebGL

    【GLSL】プログラミングでかっこいい映像をつくるには『レイマーチング』なるものを覚えればいいらしい…

    プログラミングでかっこいい映像をつくるには、『GLSL(ジーエルエスエル)』なるものを使えればいいと知りまして。参考記事こんな映像も『GLSL』でつ…

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    『プログラミング教育』より大事な事を考えてみる~AI時代を見据えて~
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    【Laravel(PHP)】初心者向け アプリのつくり方 をリリースしました【t…
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    【P5.js】遊ぶようにプログラミングできるクリエイティブコーディング〜はじめの…
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    三角関数の使い方〜わかりやすさ重視でまとめてみた【動画あり】
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