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デジタル(ソフト)
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【GLSL(シェーダー)】波のつくり方簡易まとめ。波もプログラムでつくれます【コピペスタイル】
プログラミングでかっこいい映像をつくりたいと始めた『GLSL』。関連記事いろんなサイトを見ているうちに、同じようなコードをよく見かけるようになりまし…
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【TouchDesigner】で『GLSL』を使う方法を動画で学んでみる その1と2
前回の記事で『TouchDesigner』と『GLSL』を連携させる方法はわかったものの、関連記事どうもまだしっくりこないというか、そもそも『To…
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【TouchDesigner】で『GLSL(シェーダー)』を使う方法まとめ【画像あり】
手や身体の動きに合わせて映像が変わっていく『インタラクティブ』な映像をつくりたいと始めた『TouchDesigner』。『TouchDesigner』とセン…
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【2段階認証】とは? 知っておきたい『セキュリティ』のはなし【初心者向け】
『テクノロジー』が進化して、便利になればなるほどに、避けては通れない話題があります。ずばり。『セキュリティ』。サッカーで言えば『デフェンス』的な…
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【GLSL(シェーダー)】『レイマーチング』入門その1 距離関数とレイとカメラの設定
かっこいい『3Dプログラミング』をつくりたいとググって見つけた『レイマーチング(Ray Marching)』という手法。参考記事いろいろググるとなか…
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【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくる『レイマーチング』
プログラミングでかっこいい映像をつくるには、『GLSL(ジーエルエスエル)』なるものを使えればいいと知りまして。参考記事こんな映像も『GLSL』でつ…
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【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくりたい! 〜『TouchDesigner』…
最近いろんなところで目にする『プロジェクションマッピング』や『インタラクティブアート』。 インタラクティブアート・・人の手や声を検知して動く映像など …
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プログラムで色や大きさをランダムにして遊んでみる(8)【P5.js】
遊ぶようにプログラミングができる『クリエイティブコーディング』。『クリエイティブコーディング』の中でも一番とっつきやすいかと始めた『P5.js(Proces…
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プログラムの関数をわかりやすく使ってみる〜自動販売機に例えてみる〜(7)【P5.js】
プログラミングを始めた頃に、よくわからないと思っていたものの一つに『関数(かんすう)』があります。『PHP』でも『JavaScript』でも『PHP』でも…
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プログラムの【配列】をわかりやすく『ゴディバ』で例えてみる(6)【P5.js】
今回のお題は『配列』。『プログラミング』を始めたばかりの頃を思い出すと、『配列』をどうもうまく使いこなせなかったのですが、慣れてくるにつれ、こんなに…