趣味・その他

  1. 【断酒13日目】生涯断酒を誓います。問題は自分自身だった。

    ブログに書こうかだいぶ迷ったんですが、嘘偽りない自分の記憶、気持ちを残しておこうという意思の元、書くことに決めました。断酒。酒に飲まれてはいけな…

  2. 【三角関数】をプログラムで使う方法をまとめてみた(11)【P5.js】

    2020/6/5追記 三角関数に関する動画を追加しました。サインコサインなどの『三角関数』を使う事で、大きさを変える色を変えるふわふわした…

  3. 【スクラッチ】で【三角関数】の使い方をわかりやすくまとめてみた

    なんのために勉強しているかわからないランキングがあったら、トップ3には入ってきそうな『三角関数』。実は、現実世界ではこれでもかというくらいいろんな業界で使…

  4. プログラムで図形の描き方~頂点と【バラ曲線】を使って〜 (10)【P5.js】

    遊ぶようにプログラムできる『P5.js(ProcessingのJavaScript版)』には、円や四角形など最初からいくつかの図形が使えるようになって…

  5. 【3Dプログラム】初心者にオススメな方法はこれ(9)【P5.js】

    一般的に『3Dプログラム』というとややこしい、敷居が高いイメージがあると思いますが、遊ぶようにプログラムができる『P5.js(ProcessingのJava…

  6. 【Unity】シェーダ(shader)入門 『サーフェスシェーダ』をまとめてみた。※随時更新

    『シェーダ(Shader)』といえばもちろん、頂点シェーダ(vertex shader)フラグメントシェーダ(fragment shader)なの…

  7. 【OpenGL】と【DirectX】のバージョンをまとめてみた【シェーダーメイン】【初心者向け】

    チームラボみたいな映像がつくりたいなぁ。なにやら『Unity』でつくられているらしい。ということを知りまして。※この映像は『Unity』でつくられて…

  8. 【WebGL】入門 わかりやすく【図解】してみた

    プログラミングでかっこいい映像を作りたいととりくみ始めた『GLSL(シェーダー)』。インターネットで『シェーダー』を使うには、『WebGL(ウェブジーエル…

  9. 【Three.js】で【GLSL(シェーダー)】を使う環境構築の仕方 【初心者向け】

    Web上でかっこいい3D表現ができるという事で始めた『Three.js(スリージェイエス)』。『Three.js(スリージェイエス)』には最初から便利機能が…

  10. 【GLSL(シェーダー)】でよく使う関数とユーザー関数のまとめ【計算編】※随時更新

    プログラミングでかっこいい映像をつくりたいと覚え始めた『GLSL(シェーダー)』。『GLSL(シェーダー)』にはたくさんの組み込み関数と、よく見るユーザ…

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