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趣味・その他
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【TouchDesigner】パーティクルの出し方をまとめてみる
プログラミングしなくてもかっこいい表現ができることで密かに話題の『TouchDesigner』。中でも『パーティクル(小片・粒子)』は使いこなすとかなりかっ…
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【Three.js】用語や関数のまとめ【3Dプログラム】※随時更新
インターネット(Web)で3D表現をする方法として、おそらく一番人気と思われる『Three.js(スリージェイエス』。大人気ライブラリだけあって、機…
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【3Dプログラム】の基本を【Three.js】でまとめてみた【初心者向け】
3Dプログラミングは難しい・・・なんたって数学多いし用語たっぷりだし・・・そんな風に考えていたこともあったけれど。プログラミングでかっこいい映像をつ…
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【GPGPUパーティクルシステム】を試してみた【TouchDesigner】
プログラミングで格好いい映像を作りたいと始めた『TouchDesigner』。いろいろググっていると、大量のパーティクルを生成できる『GPGPUパーティ…
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【TouchDesigner】GPUを使う方法の一つ ジオメトリインスタンス
『TouchDesigner』でGPUを使える手段はてっきりGLSLだけかと思っていたのですが、色々調べるとどうやら『ジオメトリインスタンス』なる機能を使う…
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【TouchDesigner】『GLSL MAT』の使い方 3次元でぐりぐり動かしてみる
『プログラミング』を使ってかっこよく、インタラクティブな映像をつくりたいなと思い、覚え始めた『TouchDesigner』。『TouchDesigner…
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【スクラッチ】シューティングで敵の弾をつくる方法【画像たっぷり】
ブロックを組み立てるようにプログラミングできる『スクラッチ(scratch)』。さぁなんのゲームを作ろうかとなった時に、おそらく人気ナンバーワンと思われるの…
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【スクラッチ】で花火をつくる方法【動画あり】【初心者向け】
ブロックを組み立てるようにプログラミングができる『スクラッチ(scratch)』。アイデア次第でいろんなものがつくれます。以前、春にちなんで『桜吹雪』を…
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【スクラッチ】角度や回転を使う方法【動画】【初心者向け】
ブロックを組み立てるようにプログラミングができる『スクラッチ』。スクラッチ今回は『スクラッチ(scratch)』で回転させたり、角度を使う方法についてま…
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【TouchDesigner】で『ShaderToys』を使う方法【画像たっぷり】 (動画5-1)…
連日の『TouchDesigner』で『GLSL』を使ってみる動画のメモになります。前回の記事今回は『ShaderToys』からのコードを持ってくる方…