趣味・その他

  1. プログラムで【加速度】【速度】の使い方をわかりやすく (5)【P5.js】

    遊ぶようなプログラミングでおなじみの『クリエイティブコーディング』。スムーズな動きを実現しようと思うとどうしても『物理』や『数学』の知識が必要になって…

  2. 【ベクトル】をわかりやすくするコツ〜『ベクトル』はただの数値の組み合わせです(4)【P5.js】

    2020/6/5追記 ベクトルに関する動画を追加しました。遊ぶようにプログラミングができて、デザインやアートをつくれる『クリエイティブコーディング…

  3. プログラムで移動・回転・拡大縮小を覚えると表現に幅がでてきます(2)【P5.js】

    遊ぶようにプログラミングができる『クリエイティブコーディング』の中でももっとも取り組みやすいのではと思っているのが『P5.js(ProcessingのJav…

  4. 【P5.js】遊ぶようにプログラムできるクリエイティブコーディング〜はじめのいっぽ〜(1)

    プログラミングでアートだったりデザインを作ることを『クリエイティブコーディング』と言うそうで、いろんな実現方法があるのですが、その中でも最もとっかかり…

  5. プログラムで数学も身につく 一石四鳥なクリエイティブコーディング

    2020年から小学校でもプログラミング教育が義務化になり、子ども向け無料プログラミング体験場『CoderDojo熊本』を運営している身として、ブロックを…

  6. 『スクラッチ(scratch)』からプログラムに移行するコツ~つくりたいものができてからでOK~

    たまたまFacebookを眺めていたら、ふっと気になる記事・タイトルが目に入りつい読みいりました。「やりたいことを忘れない」小5でScratchを始めてから…

  7. 【スクラッチ】時間が経つと敵が増えて難しくしたい、というリクエストを叶えるために

    子ども向け無料プログラミング体験場『CoderDojo熊本』で頂いたリクエスト。例えばテトリスなら、時間が経つほどにブロックの落ちるスピードが早…

  8. 【スクラッチ】ジャンプをする方法〜3ステップでジャンプできるようになる〜

    子ども向け無料プログラミング寺子屋『CoderDojo熊本』開催中に寄せられた質問に、と思い、『スクラッチ』でジャンプをする方法を探ってみることにし…

  9. 【Arduino】ラジコンをつくってみた 〜今ドキのプログラムの覚え方

    子ども向け無料プログラミング寺子屋『CoderDojo熊本』を主催して3,4回も経つと、参加者の方から様々なお話をいただく機会が増えまして、その中で、『…

  10. 【スクラッチ】でセーブする方法を考えてみる〜基本的な考え方〜

    子供向け無料プログラミング寺子屋『CoderDojo熊本』にて参加されたニンジャからご質問をいただきました。確かに、RPGなり恋愛ゲームなり、少し長…

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