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2019年 6月
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【GLSL】距離関数を使ってみる・回転・合成・量産『レイマーチング』入門(3)
プログラミングでかっこいい映像がつくれるということで始めた『レイマーチング(Ray Marching』という手法。前回の記事。お手本の映像はこちら。…
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【GLSL(シェーダー)】立体的に見せる方法〜光の反射は『内積』で〜『レイマーチング』入門(2)
プログラミングでかっこいい映像をつくる方法の一つに、『レイマーチング(Ray Marching』なる技術があることを知りました。前回の記事…
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【GLSL(シェーダー)】『レイマーチング』入門その1 距離関数とレイとカメラの設定
かっこいい『3Dプログラミング』をつくりたいとググって見つけた『レイマーチング(Ray Marching)』という手法。参考記事いろいろググるとなか…
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【微分】とは わかりやすくまとめてみた〜めっちゃすごいわり算【初心者向け】
学校の勉強で、『なんのために勉強するのかわからないランキングTOP3』に堂々入ってきそうな授業といえば。そう。『微分(びぶん)…
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【教育とICT】 未来への学びに向けて今何をすべきか 2019 に参加してきました。
2019年6月22日(土)に熊本大学にて勉強会に参加しました。タイトルは以下。教育とICT 未来への学びに向けて今何をすべきか 九州ICT教育支援協議会…
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【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくる『レイマーチング』
プログラミングでかっこいい映像をつくるには、『GLSL(ジーエルエスエル)』なるものを使えればいいと知りまして。参考記事こんな映像も『GLSL』でつ…
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【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくりたい! 〜『TouchDesigner』…
最近いろんなところで目にする『プロジェクションマッピング』や『インタラクティブアート』。 インタラクティブアート・・人の手や声を検知して動く映像など …
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『プログラミング教育』より大事な事を考えてみる~AI時代を見据えて~
子どもが生まれた事をきっかけに、子どものためにできることはないかと始めた『CoderDojo熊本』。無料プログラミング道場『CoderDojo熊本』を運…
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プログラムで色や大きさをランダムにして遊んでみる(8)【P5.js】
遊ぶようにプログラミングができる『クリエイティブコーディング』。『クリエイティブコーディング』の中でも一番とっつきやすいかと始めた『P5.js(Proces…
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プログラムの関数をわかりやすく使ってみる〜自動販売機に例えてみる〜(7)【P5.js】
プログラミングを始めた頃に、よくわからないと思っていたものの一つに『関数(かんすう)』があります。『PHP』でも『JavaScript』でも『PHP』でも…