2019年 6月

  1. 数学

    【GLSL】距離関数を使ってみる・回転・合成・量産『レイマーチング』入門(3)

    プログラミングでかっこいい映像がつくれるということで始めた『レイマーチング(Ray Marching』という手法。前回の記事。お手本の映像はこちら。…

  2. 数学

    【GLSL(シェーダー)】立体的に見せる方法〜光の反射は『内積』で〜『レイマーチング』入門(2)

    プログラミングでかっこいい映像をつくる方法の一つに、『レイマーチング(Ray Marching』なる技術があることを知りました。前回の記事…

  3. CG関連

    【GLSL(シェーダー)】『レイマーチング』入門その1 距離関数とレイとカメラの設定

    かっこいい『3Dプログラミング』をつくりたいとググって見つけた『レイマーチング(Ray Marching)』という手法。参考記事いろいろググるとなか…

  4. 数学

    【微分】とは わかりやすくまとめてみた〜めっちゃすごいわり算【初心者向け】

    学校の勉強で、『なんのために勉強するのかわからないランキングTOP3』に堂々入ってきそうな授業といえば。そう。『微分(びぶん)…

  5. 学び・生涯学習

    【教育とICT】 未来への学びに向けて今何をすべきか 2019 に参加してきました。

    2019年6月22日(土)に熊本大学にて勉強会に参加しました。タイトルは以下。教育とICT 未来への学びに向けて今何をすべきか 九州ICT教育支援協議会…

  6. CG関連

    【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくる『レイマーチング』

    プログラミングでかっこいい映像をつくるには、『GLSL(ジーエルエスエル)』なるものを使えればいいと知りまして。参考記事こんな映像も『GLSL』でつ…

  7. CG関連

    【GLSL(シェーダー)】プログラムでかっこいい映像をつくりたい! 〜『TouchDesigner』…

    最近いろんなところで目にする『プロジェクションマッピング』や『インタラクティブアート』。 インタラクティブアート・・人の手や声を検知して動く映像など …

  8. 学び・生涯学習

    『プログラミング教育』より大事な事を考えてみる~AI時代を見据えて~

    子どもが生まれた事をきっかけに、子どものためにできることはないかと始めた『CoderDojo熊本』。無料プログラミング道場『CoderDojo熊本』を運…

  9. CG関連

    プログラムで色や大きさをランダムにして遊んでみる(8)【P5.js】

    遊ぶようにプログラミングができる『クリエイティブコーディング』。『クリエイティブコーディング』の中でも一番とっつきやすいかと始めた『P5.js(Proces…

  10. フロントエンド

    プログラムの関数をわかりやすく使ってみる〜自動販売機に例えてみる〜(7)【P5.js】

    プログラミングを始めた頃に、よくわからないと思っていたものの一つに『関数(かんすう)』があります。『PHP』でも『JavaScript』でも『PHP』でも…

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  1. バックエンド

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