数学

  1. 【シグマ(∑)】計算をわかりやすくまとめてみた【エクセルのsum】【初心者向け】

    高校の数学で突如としてわんさかでてくる記号といえばやっぱり『シグマ(∑)』。一般生活ではほとんど使わず、その存在すらほとんど忘れていたけれど、『…

  2. 【虚数】【複素数】とは わかりやすくまとめてみた【初心者向け】

    『3Dプログラミング』で『回転』をさせたいなとその方法を探るうちに、よく見かけるようになった、『虚数(きょすう)』と『複素数(ふくそすう)』。という…

  3. 【確率(加法定理)】とは わかりやすくまとめてみた【初心者向け】

    最近よく目にする『機械学習』や『メディアアート』を知るうちに、『確率の考え方』が使われていることを知りましたので、初心者向けにまるっとまとめてみることに…

  4. 【ネイピア数】とは わかりやすくまとめてみた【自然対数の底(e)】

    『プログラム』でかっこいい映像をつくろうと『シェーダー』をやってみたり、『機械学習』や『統計学』を調べると必ずと言っていいほど目にするキーワードがあります。…

  5. 順列・組み合わせ・階乗とは わかりやすくまとめてみた【数学】

    普段生活している上ではなかなか出会う機会がなかったのですが、最近よく目にするようになった、『機械学習』『統計学』『メディアアート』など様々な…

  6. 【指数】とは わかりやすくまとめてみた【初心者向け】

    『プログラム』でかっこいい映像をつくりたいと『シェーダー』を調べていると、やけに目にする機会が増えた、『指数(しすう)』と『対数(たいすう)』。『指数』…

  7. 【極座標】とは【直交座標】との違いや変換方法についてまとめてみた

    2020/6/9 追記極座標も扱ったプログラミング講座をリリースしました。『座標』と言ったらほとんどの人が、っと思いがちで、確かに『スクラッ…

  8. 【ベクトル解析 発散(div)】わかりやすくまとめてみた

    『3Dプログラミング』に取り組むうちに目にするようになってきた『ベクトル解析』。『3Dプログラミング』に限らず『工学系』の業界なら必須とも言われていて、『ベ…

  9. 【ベクトル解析 勾配(grad)】わかりやすくまとめてみた

    『3Dプログラミング』に取り組むうちに目にするようになってきた『ベクトル解析』。『3Dプログラミング』に限らず『工学系』の業界なら必須とも言われている『ベク…

  10. 【テイラー展開】をわかりやすくまとめてみた【おすすめ動画あり】

    というニーズに応える方法として生み出されたのが『テイラー展開』。『ブルック・テイラー』(1685-1731) が導入したと言われています。『テイ…

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