過去の記事一覧

  1. CG関連

    【GLSL(シェーダー)】波のつくり方簡易まとめ。波もプログラムでつくれます【コピペスタイル】

    プログラミングでかっこいい映像をつくりたいと始めた『GLSL』。関連記事いろんなサイトを見ているうちに、同じようなコードをよく見かけるようになりまし…

  2. CG関連

    【TouchDesigner】で『GLSL』を使う方法を動画で学んでみる その1と2

    前回の記事で『TouchDesigner』と『GLSL』を連携させる方法はわかったものの、関連記事どうもまだしっくりこないというか、そもそも『To…

  3. CG関連

    【TouchDesigner】で『GLSL(シェーダー)』を使う方法まとめ【画像あり】

    手や身体の動きに合わせて映像が変わっていく『インタラクティブ』な映像をつくりたいと始めた『TouchDesigner』。『TouchDesigner』とセン…

  4. バックエンド

    【2段階認証】とは? 知っておきたい『セキュリティ』のはなし【初心者向け】

    『テクノロジー』が進化して、便利になればなるほどに、避けては通れない話題があります。ずばり。『セキュリティ』。サッカーで言えば『デフェンス』的な…

  5. 学び・生涯学習

    『ニュータイプの時代』〜リベラルアーツとテクノロジーの融合〜

    子どもが産まれてからというもの、『これからの教育や学び』というテーマで調べたり考えたりする機会が増えています。テストのためだけの勉強ではなく、現実社…

  6. 美術

    『デザインあ』展 熊本 2019の感想〜ちょっとだけ視野が広がった感〜

    2018年2月に子どもが産まれてから、朝のテレビ番組はもっぱらNHKを見る機会が増えているんですが、NHKのなかでもひときわ目をひく番組があります。…

  7. 数学

    【GLSL】距離関数を使ってみる・回転・合成・量産『レイマーチング』入門(3)

    プログラミングでかっこいい映像がつくれるということで始めた『レイマーチング(Ray Marching』という手法。前回の記事。お手本の映像はこちら。…

  8. 数学

    【GLSL(シェーダー)】立体的に見せる方法〜光の反射は『内積』で〜『レイマーチング』入門(2)

    プログラミングでかっこいい映像をつくる方法の一つに、『レイマーチング(Ray Marching』なる技術があることを知りました。前回の記事…

  9. CG関連

    【GLSL(シェーダー)】『レイマーチング』入門その1 距離関数とレイとカメラの設定

    かっこいい『3Dプログラミング』をつくりたいとググって見つけた『レイマーチング(Ray Marching)』という手法。参考記事いろいろググるとなか…

  10. 数学

    【微分】とは わかりやすくまとめてみた〜めっちゃすごいわり算【初心者向け】

    学校の勉強で、『なんのために勉強するのかわからないランキングTOP3』に堂々入ってきそうな授業といえば。そう。『微分(びぶん)…

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